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MONATSNEWSLETTER NOVEMBER 2023
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MONATSNEWSLETTER NOVEMBER 2023

MONATSNEWSLETTER NOVEMBER 2023

Liebe Kunden,

hier ist der Monatsnewsletter für November 2023.

Wir begrüßen ganz herzlich unsere neuen Mitglieder:

Shrimp Games mit dem Familienspiel Sherwood Bandtis, das voraussichtlich im Dezember erscheint.

XOLLOX Games mit dem Kennerspiel The FOG - Escape from Paradise und der Uncertainty Erweiterung die voraussichtlich im Januar 2024 erscheinen werden.

Léman Publishing mit dem Memospiel Duosemblo, das direkt lieferbar ist.
Unser Mitglied Rudy Games wird mittlerweile von Gamelab GmbH weitergeführt. Ihr findet die Spiele der Marke Rudy Games nun unter dem Verlag Gamelab GmbH

Neu und jetzt lieferbar sind:

  • Insel-Express und Heimliche Herrschaft: Vergessenes Vermächtnis von Board Game Circus
  • Spellbloom, Carnival, Deductio, Eridanos, Karakum und Zing-a-Zam von Brain Games
  • Frosthaven von Feuerland Spiele
  • Stadt, Land, Lieblingsmensch von Gamelab GmbH
  • Love Hotel Manager von Heldbergs
  • Duosemblo von Léman Publishing
  • Empire's End, Jekyll & Hyde vs Scotland Yard, RIP VIP und Tough Calls - Nach dem Untergang: Notfälle und Herausforderungen von Nice Game Publishing
  • Guck Wal, Nine Tiles Extreme und Town 77 von Oink Games
  • Savango von Qango
  • Corduba, maunz und Rauha von Skellig Games
  • AVA von Steffen-Spiele
  • Obsession und die Erweiterungen Upstairs Downstairs, Wessex und die Promoplättchen von Strohmann Games
  • Colloctors Card Case von Suncoregames

Neu lieferbar und direkt ausverkauft sind:
  • With a Smile & a Gun, For Sale und Ninja Academy von SPIEL DAS!

Wieder lieferbar ist:
  • Heimliche Herrschaft, Gasha, Mutlose Monster und Fika von Board Game Circus
  • New York Zoo, Arler Erde, Arler Erde: Tee & Handel und La Famiglia von Feuerland Spiele
  • Mountain Goats: Großer Berg von OSTIA Spiele
  • Tea Time Crime und Double Donkey von Piatnik
  • Nova von Qango
  • Darwin's Journey von Skellig Games
  • Colour Square von SPIEL DAS!
  • Planet Unknown von Strohmann Games

Neu vorbestellbar:
  • Mission Complete von Brain Games
  • Sherwood Bandits von Shrimp Games
  • Schafkopf von Spielköpfe
  • The FOG - Escape from Paradise und die Uncertainty Erweiterung von XOLLOX Games

Ausblick für Dezember:

Am 01. Dezember wird der Preis für Tremember und Trypsylon von WiWa Spiele dauerhaft gesenkt.

Ebenfalls ab dem 01. Dezember werden die Preise von Qango, Qango Master und Qango Turnier vom Qango Spieleverlag dauerhaft erhöht.

Die Erweiterungen von Roll to the Top von Cwali sind fast ausverkauft. Spätestens am 10. Januar werden sie ganz aus dem Programm genommen.

Ab dem 01. Januar 2024 werden die Preise für alle Spiele von Starbnberger Spiele dauerhaft im Preis erhöht.

Im Dezember werden voraussichtlich neu oder wieder lieferbar sein:
  • Islet von 2Tomatoes Games
  • Mission Complete von Brain Games
  • Kluster von Nice Game Publishing
  • What the Rule?! von Perdix Spiele
  • Ozeango von Qango
  • Astra, Cryptid, Darwin's Journey - Feuerland, Voidfall, Sweet Mess: Der Backwettbewerb Deluxe und Sweet Mess Eiscreme Modul von Skellig Games
  • Die letzten Atemzüge des Oswald Wonneberg von Sphinx Spiele
  • Q.E. von Strohmann Games
Hier können die Spiele vorbestellt werden.

INSEL-EXPRESS
INSEL-EXPRESS

Willkommen auf der Eisenbahn-Insel! Hier warten jede Menge Fracht und Reisende darauf, an ihr Ziel befördert zu werden. Seid ihr zur richtigen Zeit am richtigen Ort?

Nutzt eure Chancen klug und dampft davon!

In diesem kartenbasierten Engine-Builder nutzt ihr eure Karten auf mehrere Arten, um den Sieg einzufahren. Baue deinen eigenen Insel-Express mit neuen Loks und Wagen immer weiter aus, damit die anderen dazu verleitet sind, Fracht und Reisende bei dir einzuladen – denn das bringt ihnen Boni. Doch eine Hand wäscht die andere: Du kannst diese Fracht und Reisenden dann abliefern, um groß zu punkten!

Oder platziere selbst Fracht und Reisende in den Insel-Expressen der anderen, um Boni abzuräumen und Aktionen aneinander zu ketten. Passe den richtigen Zeitpunkt ab und rausche mit Volldampf davon!

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HEIMLICHE HERRSCHAFT: VERGESSENES VERMÄCHTNIS
HEIMLICHE HERRSCHAFT: VERGESSENES VERMÄCHTNIS

Die Golems erheben sich! Vier bisher unbekannte Kinder des Kaisers tun sich zusammen und entdecken das vergessene Vermächtnis: Sie erwecken die Golems wieder zum Leben, die die Insel Oshra einst beschützten, und säen erneut Zwietracht. Wird eines von ihnen mit Hilfe der Golems den Thron besteigen?

Spielt als eines der vier bisher unbekannten Kinder des Kaisers, die mit der neuen Fraktion der Golems verbündet sind. Die Golems haben eine neue, eigene Siegbedingung! Verschafft euch Vorteile mit dem einzigartigen Artefakt, das nur ihr selbst im Verlauf der Partie nutzen könnt. Oder bestecht Charaktere, um heimlich ihre Fraktion zu ändern und den sicher geglaubten Sieg der Gegnerseite im letzten Moment noch zu vereiteln.

Die 3 Module „Golems“, „Artefakte“ und „Bestechung“ könnt ihr beliebig mit dem Grundspiel kombinieren. Sie sind auch kompatibel mit der Mini-Erweiterung Königinnen & Kumpel.

Heimliche Herrschaft: Vergessenes Vermächtnis ist eine Erweiterung für Heimliche Herrschaft. Das Grundspiel wird zum Spielen benötigt.

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SPELLBLOOM
SPELLBLOOM

Alle 100 Jahre erblüht eine mystische Blume auf der Insel und zeigt sich nur dem weisesten Magier seiner Zeit. Wirst Du es sein, dem die Zauberblüte - die Spellbloom - erscheint?

Spellbloom ist ein Tableau-bildendes, offenes Zeichenspiel, in dem Spieler neue Zaubersprüche erlernen, um die meisten Wissenspunkte zu erzielen. Während des Spiels würfeln die Spieler abwechselnd und nutzen Energiewürfel, um neue Zaubersprüche zu erlernen und diese in ihrem Zauberbuch zu sammeln. Jeder Zauber hat einen einzigartigen Effekt, der den Spielern hilft, andere neue Zauber zu lernen oder Wissenspunkte zu sammeln. Es kann jedoch sein, dass den Spielern die Energiewürfel ausgehen und sie in ihrem Zug eine Pause einlegen müssen, um Zauber aufzufrischen und ihre Energiewürfel erneut zu würfeln.

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CARNIVAL
CARNIVAL

Einmal im Jahr versammeln sich ganz besondere Wesen zum Karneval. Diesmal bist auch du eingeladen. Spiele deine karten geschickt aus, täusche deine Gegner, und erreich mit deinen Kreaturen die höchste Punktzahl.

Carnival ist ein schnelles, taktisches Kartenspiel mit Memory-Element. Im Karneval beginnt man mit einer Handvoll Kreaturenkarten. Du kannst diese als Zuschauer vor dir selbst oder vor jedem anderen Spieler verwenden oder sie zum Karnevalsstapel beitragen. Für Zuschauer erhältst du Punkte, aber nur, wenn sich mehr Kreaturen derselben Art im Karnevalsstapel befinden, als vor dir als Zuschauer. Hilfst du dir selbst oder behinderst du andere Spieler? Und haben wir schon erwähnt, dass es eine Maskenkarte gibt, die man auf die gespielte Kreatur legen kann, um sie vor anderen Spielern zu verbergen?

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DEDUCTIO
DEDUCTIO

Errate die Geheimzahl deiner Mitspieler, bevor sie deine erraten.

Deductio ist ein intensives und leicht zu erlernendes Kartenspiel. Ihr Ziel ist es, die Geheimzahlen Ihrer Gegner abzuleiten, bevor diese Ihre herausfinden. Gehen Sie bei den Hinweisen, die Sie anderen Spielern geben, strategisch vor und machen Sie das Beste aus den gesammelten Informationen.

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ERIDANOS
ERIDANOS

Kannst du deine Schiffe wirkungsvoll einsetzen und die mythischen Inseln erobern? Oder wirst Du von dem mächtigen Drachen verschlungen? Erfahre es in diesem Spiel von Taktik und Täuschung.

Eridanos ist ein Spiel mit einfachem Gameplay, in das jeder einsteigen kann, aber die Spieler müssen ihre Flotte mit Bedacht einsetzen, um die Kontrolle über Inseln mit unterschiedlichen Kräften zu erlangen. Das Spiel hat einen Glücksfaktor, denn in der Hälfte der Fälle weiß man nicht, was man angreift und könnte am Ende in Schwierigkeiten geraten. Wenn man jedoch verfolgt, welche Karten die Gegner noch übrig haben, kann man das Glück vielleicht zu seinen Gunsten nutzen.
In jeder Runde kämpfst du um die Kontrolle über eine neue Insel, die dir eine besondere Kraft verleiht. Es kann dir einen Vorteil gegenüber deinem Gegner verschaffen. Wenn du jedoch zu viele Karten verlierst, bist du möglicherweise in der nächste Runde machtlos. Du musst also entscheiden, wann du hart angreifst und wann du dich zurückziehst, um an einem anderen Tag zu kämpfen.
Nervenaufreibendes Gameplay mit fantastischer Kunst.

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KARAKUM
KARAKUM

Sammle Waren und bilde die wertvollste Karawane für die Reise durch die Wüste Karakum.

Karakum ist ein offenes Draft- und Ressourcenmanagement-Kartenspiel, bei dem Spieler Kamele kaufen und in ihren Wohnwagen legen. Aber es gibt einen Haken! Kamele, die man der Karawane hinzufügt, müssen dieselbe Farbe oder denselben Wert wie das vorherige haben.

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ZING-A-ZAM
ZING-A-ZAM

Der grösste Zauberwettbewerb der Welt beginnt! In diesem Zauberhaften Stichspiel punktet ihr mit euren Karten - ihr könnt aber auch mit Zaubersprüchen dazwischenfunken. Da ihr meistens nur die Rückseite eurer Karten seht, bleibt das Spiel stets überraschend und kurzweilig.

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FROSTHAVEN
FROSTHAVEN

Der noch epischere Nachfolger von Gloomhaven. Verteidigt den Außenposten im hohen Norden gegen Feinde, baut ihn aus und erkundet die Umgebung und ihre Geheimnisse. Ein episches Fantasyabenteuer ergänzt die bekannten Mechanismen aus Gloomhaven mit den neuen Regeln für den Aufbau eures Außenpostens, einer noch dichteren Story und vielen kleinen Verbesserungen.

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STADT, LAND, LIEBLINGSMENSCH
STADT, LAND, LIEBLINGSMENSCH

Hole dir jetzt mit “Stadt, Land, LIEBLINGSMENSCH” den beliebten “Stadt, Land, Fluss”-Spieleklassiker in der exklusiven Sonder-Edition!

Dabei heißt es: Kennst du einen Star den wir mögen mit D? oder eine Serie die wir gerne schauen mit F? In 24 Kategorien werden dabei witzige Begriffe gesucht die euch miteinander verbinden.
Perfekt für eine lustigen Spieleabend mit deinen Freunden bzw. Lieblingsmenschen. Das kooperative Punktesystem belohnt das gemeinsame Spielen zusätzlich. Bestens geeignet für Groß und Klein, Jung und Alt also für Kinder (ab 8 Jahren), Teenager, Erwachsenen und jung gebliebenen Großeltern.
Mit anderen Worten: Ein Spielspaß für die ganze Familie, deine Freunde und Lieblingsmenschen!

Das kompakte DIN A4 Format eignet sich perfekt für jeden Tisch und die 50 Blatt bieten ein extralanges Spielerlebnis. Mit Jokern für doppelte Punkte, der innovativen Buchstabenleiste und der integrierten Punkte-Übersicht kann man nach dem Auspacken sofort losspielen. Es müssen keine zusätzlichen Regeln gelesen werden.

Zusätzlich gibt es eine kostenlose Begleit-App für Smartphones und Tablets mit Android und iOS. Die App bietet eine automatische Buchstabenauswahl, Audio-Ausgabe, Timer-Funktion uvm. Natürlich kann der Familienklassiker auch ganz ohne App gespielt werden.

Das Spiel umfasst: 1x hochwertigen Spieleblock mit 50 Blatt, 24 Kategorien und 20 Runden je Blatt und Zugang zur kostenlosen Begleit-App.

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LOVE HOTEL MANAGER
LOVE HOTEL MANAGER

A fuckin‘ funny card game für 2-4 Hardcore Facility Manager ab plus/minus 37 Jahren.

…erinnert ihr euch noch an Ichien san? Ja, genau die vom Yatai-Stand der Tekiya beim Tempel im Park. Erst hat sie ihre Konkurrenten aus dem Weg geräumt und ist dann zur ungekrönten Königin der lokalen Tekiya aufgestiegen. Irgendwie hat sie aber nicht mehr so richtig bock auf fett- und essensmief – und so ganz business-profi-like expandiert sie nun ins Lovehotel Business und möchte hier so richtig durchstarten.

Damit kommen wir endlich zum Spiel.

Die althergebrachten Love Hotel Etablissements haben ausgedient. Olle, macho-mäßig eingerichtete Hütten? Will und braucht keiner mehr. Miefige Konzepte? Bringen die Branche nur in Verruf und hinterlassen leere Kassen bei den Betreibern. Ichien San hat‘s verstanden: Sie will modernisieren und die größte und geilste Love Hotel Kette Osakas aufbauen.

Und dafür braucht sie euch, die besten Facility Manager weit und breit! Euch winken – zumindest in der Theorie – satte Gehälter, üppige Bonuszahlungen und topp Aufstiegschancen. Denn ihr seid die wahren Movers & Shakers im Business! Ihr seid die Truppe, die unbemerkt im Hintergrund putzt und rackert und ackert und den Laden am Laufen hält. Man sieht und hört euch nicht, aber jedes Zimmer trägt eure unverwechselbare Handschrift. Wer von euch am gewieftesten agiert und am besten klar Schiff macht, kann Scharen von Besuchern durch die Räume schleusen. Das bringt nicht nur Kohle, sondern auch die heiß ersehnte Anerkennung von Ichien-san.

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DUOSEMBLO
DUOSEMBLO

Wer erkennt am schnellsten, welche Vogelteile zusammenpassen? Sucht die richtigen Vogelteile und lernt dabei die bunte Welt der heimischen Vögel kennen. Das lustige und neuartige Memo-Puzzlespiel fördert genaues Beobachten und gutes Gedächtnis und wurde liebevoll von der Künstlerin Marjolein Bos illustriert. Die drei Spielvarianten bieten spannende Abwechslung und großen Spaß für die ganze Familie!

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EMPIRE'S END
EMPIRE'S END

In Empire’s End versucht ihr, den euch drohenden Untergang in einen glorreichen Sieg zu verwandeln. Euer einst mächtiges Reich ist im Verfall begriffen. Euer Volk hungert, in euren Städten grassieren Seuchen und mordlüsterne Barbaren stehen an euren Grenzen. Wie werdet ihr euer Reich durch diese Zeit führen?

Um Erfolg zu haben, müsst ihr eine Balance zwischen dem Schutz eures Reiches und seiner Erneuerung zu finden. Krisen können euch durch Innovationen mächtige neue Fähigkeiten verleihen! Doch wenn ihr zu viele Orte opfert, fehlen euch am Ende die Punkte.

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JEKYLL & HYDE VS SCOTLAND YARD
JEKYLL & HYDE VS SCOTLAND YARD

Jekyll & Hyde vs. Scotland Yard ist ein kooperatives Stichspiel für 2. Euer Ziel ist es, eure gespaltene Persönlichkeit in der Balance zu halten und gleichzeitig den Ermittlern von Scotland Yard immer einen Schritt voraus zu sein. Es besteht aus einer Kampagne, deren 10 Kapitel ihr gemeinsam eines nach dem anderen durchspielt. Ihr könnt das Spiel zwischen den Kapiteln unterbrechen und später dort fortsetzen, wo ihr aufgehört habt. Jedes Kapitel bringt Regeländerungen mit sich.

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VIP RIP
VIP RIP

Die poetische Totengräberin Aurora begräbt nur berühmte Persönlich- keiten – und sie braucht für alle den passenden Grabspruch. Helft ihr, die realen oder fiktiven Stars mit Sprich- worten zu beschreiben und lasst eure Mitspieler erraten, wen ihr meint!

Das Spiel geht über 3 Runden. In jeder Runde übernimmt ein Spieler die Rolle von Aurora, der poetischen Bestatterin.

In jeder Runde wählt die Bestatterin 3 ihrer 4 Inschriftkarten und ordnet sie geheim 3 der 9 VIP-Karten auf dem Friedhof zu. Die 3 Inschriftkarten sollten für alle Spieler sichtbar ausliegen. Wenn sie eine Verbindung zwischen einer Inschrift und einem VIP sieht (ob wortwörtlich, metaphorisch oder spirituell …), legt sie die Aurora-Karte mit der Zahl des VIPs auf dem Friedhof unter die entsprechende Inschriftkarte.

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TOUGH CALLS NOTFÄLLE UND HERAUSFORDERUNGEN
TOUGH CALLS NOTFÄLLE UND HERAUSFORDERUNGEN

Diese Erweiterung enthält zwei neue Module für Tough Calls: Nach dem Untergang. Ihr benötigt das Grundspiel, um spielen zu können!

Enthalten sind:

  • Das Modul Notfälle
  • Das Modul Herausforderungen
  • 5 neue Szenarien mit passenden Ereignissen
  • Neue Ereignisse für die Szenarien des Grundspiels

Ihr könnt die beiden neuen Module einzeln oder gemeinsam mit dem Grundspiel kombinieren. Die neuen Szenarien und Ereignisse könnt ihr mit oder ohne die neuen Module nutzen, sie sind auch mit dem Grundspiel kompatibel.

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GUCK WAL
GUCK WAL

Verlasst euch auf eure Konkurrenz

Um gigantische Wale und Orcas zu beobachten, zieht es Unmengen von Touristen an diese Bucht. Während die Wale kommen und gehen, wie es ihnen beliebt, wird der Ort von Reiseveranstaltern regelrecht überflutet.

Als einer dieser Veranstalter müsst ihr euch gut überlegen, wohin ihr eure Boote schickt! Seid ihr zu langsam, kommt euch die Konkurrenz zuvor.

Sollte eure eigene Recherche jedoch nicht ausreichen, könnte es sich auszahlen, die Konkurrenz gut zu beobachten...!

(Dies ist die deutsche Version des Spiels "Guck Wal": Das Spielmaterial ist sprachneutral, die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch.)

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WHALE TO LOOK
WHALE TO LOOK

(Dies ist die englische Version des Spiels "Guck Wal": Das Spielmaterial ist sprachneutral, die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch.)

Verlasst euch auf eure Konkurrenz

Um gigantische Wale und Orcas zu beobachten, zieht es Unmengen von Touristen an diese Bucht. Während die Wale kommen und gehen, wie es ihnen beliebt, wird der Ort von Reiseveranstaltern regelrecht überflutet.

Als einer dieser Veranstalter müsst ihr euch gut überlegen, wohin ihr eure Boote schickt! Seid ihr zu langsam, kommt euch die Konkurrenz zuvor.

Sollte eure eigene Recherche jedoch nicht ausreichen, könnte es sich auszahlen, die Konkurrenz gut zu beobachten...!

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NINE TILES EXTREME DE
NINE TILES EXTREME DE

In 15 Sekunden sind alle Regeln erkärt! Es gilt die Formen nachzustellen... oder doch die Farben?

Nach über 200.000 Verkäufen erscheint nun die Fortgeschrittenen-Version vom populären Brettspiel "Nine Tiles"!

Versucht eure 9 Plättchen genau so zu legen, wie es die Vorgabe zeigt. Aber Moment, die Vorder- und Rückseiten der Plättchen sind ja ganz unterschiedlich! Ahhhh... Form oder Farbe, was soll ich denn jetzt nachstellen? Schon bricht Panik aus!

(Dies ist die deutsche Version des Spiels "Nine Tiles Extreme": Das Spielmaterial ist sprachneutral; die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch.)

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NINE TILES EXTREME EN
NINE TILES EXTREME EN

(Dies ist die englische Version des Spiels "Nine Tiles Extreme": Das Spielmaterial ist sprachneutral, die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch.)

In 15 Sekunden sind alle Regeln erkärt! Es gilt die Formen nachzustellen... oder doch die Farben?

Nach über 200.000 Verkäufen erscheint nun die Fortgeschrittenen-Version vom populären Brettspiel "Nine Tiles"!

Versucht eure 9 Plättchen genau so zu legen, wie es die Vorgabe zeigt. Aber Moment, die Vorder- und Rückseiten der Plättchen sind ja ganz unterschiedlich! Ahhhh... Form oder Farbe, was soll ich denn jetzt nachstellen? Schon bricht Panik aus!

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TOWN 77 DE
TOWN 77 DE

Die Einwohner dieser Stadt sind eigensinnige Leute...

Niemand, der hier in Town 77 wohnt, kann es ertragen, wenn Häuser der gleichen Farbe oder Form in einer Reihe beieinander stehen.
Versucht soviele Häuser wie möglich zu errichten und denkt dabei gut darüber nach, welche Häuser ihr auch am Ende noch bauen könnt, ohne die Regeln der Einwohner zu missachten!

(Dies ist die deutsche Version des Spiels "Town 77": Das Spielmaterial ist sprachneutral; die Angaben auf der Schachtel sind auf Deutsch.)

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TOWN 77 EN
TOWN 77 EN

(Dies ist die englische Version des Spiels "Town 77": Das Spielmaterial ist sprachneutral; die Angaben auf der Schachtel sind auf Englisch.)

Die Einwohner dieser Stadt sind eigensinnige Leute...

Niemand, der hier in Town 77 wohnt, kann es ertragen, wenn Häuser der gleichen Farbe oder Form in einer Reihe beieinander stehen.
Versucht soviele Häuser wie möglich zu errichten und denkt dabei gut darüber nach, welche Häuser ihr auch am Ende noch bauen könnt, ohne die Regeln der Einwohner zu missachten!

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SAVANGO
SAVANGO

Tierschach mit Bierdeckeln auf einem Spielfeld von 4x4 Feldern. Pfeile zeigen die Zugmöglichkeiten an. Wer ein gegnerisches Tier schlägt, darf es als eigenes wieder einsetzen. Mit einem Erweiterungstier.

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CORDUBA
CORDUBA

Nach dem zweiten Bürgerkrieg der römischen Republik, den Caesar und Pompeius miteinander austrugen, wurde die Stadt Corduba dem Erdboden gleichgemacht. Zwei Dekaden später beschloss Kaiser Augustus, die Stadt zu ihrem alten Glanz zurückzuführen und entsandte Mitglieder der einflussreichsten Familien Roms, die den Wiederaufbau überwachen sollten.

Ihr repräsentiert eine dieser Familien. Corduba ist ein Worker-Placement-Spiel auf Expertenniveau mit Plättchenlegeaspekt, in dem bis zu 4 Spieler um Einfluss im Senat wetteifern. Ihr müsst den Wiederaufbau der Stadt planen, indem ihr Ressourcen, Arbeiter und Spezialisten unter dem wachsamen Auge Roms verwaltet. Je größer die Stadt wird, desto mehr Aktionen stehen euch zur Verfügung, die euch wiederum mehr und mehr Strategien für euren Sieg ermöglichen. Plant sorgsam, entwickelt euer Spielertableau, erfüllt die Forderungen Roms am Ende jeder Dekade und werdet der Würdenträger, den Corduba braucht.

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RAUHA
RAUHA

Nach Jahrtausenden der Trockenheit blüht das Leben wieder auf Rauha. Als ehrwürdiger Schamane bewegt ihr euren Avatar um eure Welt, um sie zu formen und in eine Wiege der Lebensenergie zu verwandeln.

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MAUNZ
MAUNZ

Ein trügerisch niedliches, überraschend anspruchsvolles Strategiespiel für 2.

Immer, wenn du ein Kätzchen auf das Bett setzt, macht es "maunz."
Das heißt, es stupst alle anderen Kätzchen, die neben ihm sitzen, ein Feld weiter. Bilde eine Reihe aus 3 Kätzchen, um aus ihnen Katzen zu machen. Und dann bilde eine Reihe aus 3 Katzen, um zu gewinnen.

Das ist aber gar nicht so leicht wie es klingt, da sowohl du als auch dein Gegner ständig versucht, einander die Kätzchen wegzustupsen.
Kannst du deine Kätzchen zum Sieg stupsen?
Oder wirst du einfach aus dem Bett gestupst?

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AVA
AVA

Mit AVA fing alles an und mit AVA endet es…

Das erste Steffen Spiel erschien 1998 in einer kleinen Auflage von 250 Stück Zum 20-jährigen Verlagsjubiläum legen wir AVA noch einmal in einer nummerierten und signierten Sonderedition von 270 Spielen auf.

Ein Herzensprojekt des Autors und Verlegers und ein exklusives Abschiedsspiel!

Spielbrett und Steine finden Platz in einer hochwertigen (runden!) Spielschachtel, mit Silberprägung auf schwarzem Feinleinen.

Das Spielprinzip ist in der brettlosen AVA -Variante SIX seit Jahren Teil der Steffen Linie.

Zwei Spieler stecken im Wechsel Stifte in ein hexagonales Gitter mit dem Ziel sechs Stifte der eigenen Farbe entweder in eine Linie ein Dreieck oder ein Kreis zu bringen. Klingt einfach ist es aber nicht, wie immer, wenn zwei dasselbe wollen. Sind alle Stifte gesteckt ohne, dass ein Sechser gebildet wurde, geht es in die zweite Runde…

Die Sonderedition ist ab Oktober 2023 erhältlich - nur solange der Vorrat reicht.

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OBSESSION
OBSESSION

Das Leben in der englischen Grafschaft Derbyshire befindet sich im Umbruch. Mehrere Familien – alle mit heiratsfähigen jungen Damen und Herren – verstricken sich in einer Zeit des Optimismus in Romanzen und Intrigen. Das Schicksal meint es gut mit den etwas vernachlässigten Anwesen der traditionsreichen Familien, die im späten 18. Jahrhundert schwere Zeiten durchmachten. Jetzt, in der Mitte des 19. Jahrhunderts, verfügen die Familien Asquith, Cavendish, Ponsenby und York über neue Einnahmequellen und sind bestrebt, ihre Landgüter zu modernisieren und ihren angeschlagenen Ruf wiederherzustellen. Die Finanzmittel sind noch immer bescheiden, doch es herrscht eine neue Aufbruchstimmung im Süden von Derbyshire!

Ganz besonders neidisch blickt man in diesem Teil der Grafschaft auf Alderley Hall, wo die Witwe des Earls Margaret Fairchild und ihre Schwägerin Ethel mit einem gemeinsamen Einkommen von weit über 20.000 Pfund im Jahr residieren. Nur die Einsamkeit auf dem weitläufigen Anwesen trübt die großzügigen Herzen der beiden verwitweten und kinderlosen Damen.

Zu ihrer großen Freude durften sie nun neue Bewohner begrüßen: Margarets schneidigen Neffen Charles und ihre reizende Nichte Elizabeth. Beide mussten erst kürzlich eine Tragödie erleben. Als ihre Eltern auf dem Rückweg einer Reise nach Südfrankreich den Ärmelkanal überquerten, kamen sie in einem schweren Sturm ums Leben. Der Tod von Margarets Schwager und seiner Frau führte dazu, dass Charles und Elizabeth nun dauerhaft auf dem Anwesen der Fairchilds leben, weit weg vom Landsitz ihrer Kindheit in Yorkshire. Seit dem schrecklichen Unfall ist nun ein Jahr vergangen und natürlich wissen die unerschütterlichen Fairchilds genau, was die beste Medizin für ein trauerndes Herz ist: eine Romanze! In den Anwesen der umliegenden Hügel gibt es eine Menge erstklassiges Heiratsmaterial. Die benachbarten Familien in Derbyshire haben alle Kinder im heiratsfähigen Alter – und die Fairchilds große Pläne.

Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games?

Ein bis ins Detail spürbares und präsentes Thema zusammen mit einem grandiosen Spielmechanismus. Man ist geneigt während des Spielens nur noch im gehobenen Englisch zu parlieren (wenn man es denn könnte) und vielleicht doch auch gleich einen Tee genießen, bevor man sich mit dem Landadel zu einer politischen Diskussion im Salon trifft.

Spielerisch versucht man jede Runde die passenden Gäste(karten) zu finden, die man mit seinen verfügbaren Bediensteten in eine der Ausbauten seines Landguts führt um dort eine Aktivität auszuüben, die einem wiederum mehr Optionen für spätere Runden gibt. Durch neue Gäste, Bedienstete und Ausbauten verbessert man Schritt für Schritt seine Möglichkeiten und sein Ansehen um am Ende die meisten Punkte gesammelt zu haben.

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OBSESSION - UPSTAIRS DOWNSTAIRS
OBSESSION - UPSTAIRS DOWNSTAIRS

DIESE ERWEITERUNG KANN NICHT OHNE DAS GRUNDSPIEL: OBSESSION GESPIELT WERDEN.

Obsession lebt von den dramatischen Geschichten, die das viktorianische Zeitalter geschrieben hat: Schockierende Enthüllungen, bestürzende Tragödien, unerhörte Geheimnisse, Familienschande. Sich den Wendungen dieser Geschichten zu stellen, ist eure taktische Herausforderung in Obsession.

Die Erweiterung Upstairs, Downstairs bietet euch neue Möglichkeiten, euer Schicksal zu beeinflussen. Natürlich sind auch die neuen Spielmechaniken wieder in das Thema eingebettet – besonders bei den Fähigkeiten des neuen Hauspersonals:

  • Die Köchin lässt dich Gäste einladen, deren Prestigewert 1 oder 2 Stufen über deinem Ansehen liegt.
  • Der Hausmeister lässt dich den Prestigewert eines Ausbauplättchens in deinem Landgut-Planer vorübergehend um 1 verringern.
  • Das Oberste Hausmädchen lässt dich bei einem Ausbauplättchen oder einem Gast mit einer Einladungsgefälligkeit 1 Karte mehr zur Auswahl ziehen.
  • Der Laufbursche erhöht die Einnahmen, die du bei einer Geld-Gefälligkeit erhältst.

Neben den 4 neuen Bediensteten erwartet euch die neue Familie Howard, die bereits zu Spielbeginn über eine Köchin verfügt. Durch die neue Familie könnt ihr Obsession nun auch zu fünft oder (zusammen mit der Wessex-Erweiterung) sogar zu sechst spielen.

Die Erweiterung enthält außerdem 33 neue Adelskarten mit einem Schwerpunkt auf Prestigewert 2 und 3, um das Herz und die Seele der regionalen Aristokratie abzubilden

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OBSESSION - WESSEX
OBSESSION - WESSEX

DIESE ERWEITERUNG KANN NICHT OHNE DAS GRUNDSPIEL: OBSESSION GESPIELT WERDEN.

John und Katherine Smythe – Viscount und Viscountess Wessex – blicken mit Neid auf die neue Umtriebigkeit in ganz Derbyshire. Ihr Herrenhaus aus der Zeit Jakobs I. ist eines der größten und ältesten der Grafschaft und war in den mageren Jahren besonders schwer instandzuhalten. Die Familie musste bereits zweimal ertragreiche Landstriche verkaufen, um einem noch drastischeren Schicksal zu entgehen.

Die Familie Wessex besitzt den größten Landsitz aller Familien. Sie beginnt die Partie mit einem zusätzlichem Ausbauplättchen.

Neben der neuen Wessex-Familie für mehr Abwechslung beinhaltet die Erweiterung auch neue Ausbauten, Adelskarten und Sologegner.

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OBSESSION - PROMOPLÄTTCHEN
OBSESSION - PROMOPLÄTTCHEN

DIESE ERWEITERUNG KANN NICHT OHNE DAS GRUNDSPIEL: OBSESSION GESPIELT WERDEN. FÜR 7 DER 18 HIER ENTHALTENEN AUSBAUPLÄTTCHEN IST ZUSÄTZLICH AUCH DIE ERWEITERUNG UPSTAIRS, DOWNSTAIRS ERFORDERLICH.

Es handelt sich hier um 18 Promoplättchen, die im Rahmen der Kickstarter-Kampagne zu Upstairs, Downstairs im Herbst 2019 von Unterstützern des Projekts gestaltet wurden.

Diese äußerst kreativen Plättchen verändern die Regeln und greifen verschiedene viktorianische Themen auf. Sie sind eine tolle Ergänzung für jede Obsession-Sammlung.

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COLLECTORS CARD CASE
COLLECTORS CARD CASE

Schütz deine Sammelkarten!
10 Kartenschutzhüllen für Karten im Standardformat 63 x 88mm

  • Mehrfach verschliessbar (wiederverwendbar)
  • Stapelbar
  • Klare Durchsicht
  • Passgenau
  • Geringes Gewicht
  • Langlebig
  • Spritzwasserfest*

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der Spiel direkt eG.
HEIMLICHE HERRSCHAFT
HEIMLICHE HERRSCHAFT

Intrigiere und schleiche dich an die Macht!

Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten?

Ihr übernehmt jeweils eine der sechs geheimen Rollen. Jede davon ist mit zwei der vier Fraktionen verbündet. Wer wird wen überlisten? Spielt offen oder verdeckt Karten vor euch aus und beeinflusst so, wie sich der Konflikt entwickelt. Am Ende hat eine der vier Fraktionen die Oberhand, und wer mit ihr verbündet ist, hat Chancen auf den Sieg!

Dieses schnelle strategische Kartenspiel bietet eine hohe Interaktion und einen einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus, manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen!

Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

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GASHA
GASHA

Spaß und Spannung wie am Spielzeugautomaten!

Wartet unter der nächsten Karte der ersehnte Fuchs? Oder ist es am Ende nur der Roboter, der mir gerade gar nichts bringt? Vielleicht sollte ich doch lieber von einem anderen Stapel ziehen ... Was soll's, ich versuche mein Glück – denn nur wer wagt, gewinnt!

In Gasha sammelt ihr fleißig Karten mit niedlichen Spielzeugen darauf und wollt mit eurer Sammlung am Ende die meisten Punkte erzielen.

Die Karten zieht ihr dabei immer verdeckt von den ausliegenden Stapeln. Welches Spielzeug ihr bekommt, ist aber eine Überraschung! Auf den Kartenrückseiten seht ihr zwar verschiedene Spielzeuge, die ihr auf der Vorderseite finden könnt, aber ihr wisst nie genau, welches davon es sein wird. Wie bei den kleinen Kapseln, die ihr vielleicht von den japanischen Spielzeugautomaten kennt. Und das macht es so spannend!

Habt ihr ein passendes Set aus Karten gesammelt, dürft ihr eure Prinzessinnen, Füchse, Roboter, Radieschen und Sushi-Happen gegen Belohnungskarten eintauschen. Sie bringen euch am Ende wertvolle Punkte. Stellt ihr es geschickt an und ergattert die richtigen Belohnungskarten, bekommt ihr auch noch Bonusplättchen, die euch im Spielverlauf helfen oder am Ende zusätzliche Punkte bringen.

Gasha sorgt bei allen am Tisch für freudigen Nervenkitzel und bei einer Partie wird es nie bleiben!

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MUTLOSE MONSTER
MUTLOSE MONSTER

Denn sie fürchten sich so arg …

Mutlose Monster ist ein asymmetrisches Bluffspiel für 2 Personen. Ihr schlüpft jeweils in eine Rolle und errichtet ein Verlies oder müsst daraus entkommen.

Mutlose Monster helfen dir, dein Verlies zu errichten und zu verhindern, dass dein Gegenüber daraus entkommt. Die gar nicht mal so garstigen Monster an deiner Seite können es deinem Gegenüber wirklich schwer machen, nach draußen zu gelangen. Tja, wenn da nicht ihre merkwürdige Eigenart wäre: Diese Monster sind furchtbar mutlos! Nur, wenn sie sich an ihrem Lieblingsplatz im Verlies befinden, werden sie aktiv. Ansonsten sind sie nicht mutig genug dafür und bleiben, wo sie sind.

Willst du als Charakter allerdings dem Verlies entkommen, musst du – so lange du noch am Leben bist – gut schlussfolgern und unversehrt einen Ausweg daraus finden.

In Mutlose Monster müsst ihr analysieren, Muster erkennen und durch cleveres Bluffen oder besonders geschickten Aufbau des Verlieses eurem Gegenüber stets eine Monsterlänge voraus sein. Über drei Runden gilt es, am Leben zu bleiben und zu erkennen, unter welchen Karten die Monster platziert wurden. Gelingt dies nicht, gewinnt das Verlies. Und dann werden die Rollen getauscht ...

Schüchtern und doch so gemein – das können nur Mutlose Monster sein!

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FIKA
FIKA

Kaffeepause mit Köpfchen!

Ob während der Arbeit, am Abend oder am Wochenende – „fika“ gehört zur schwedischen Lebensart und ist mehr als eine bloße Kaffeepause. Man nimmt sich eine Auszeit, unterhält sich bei einer guten Tasse Kaffee oder Tee und genießt leckeres Gebäck – und nutzt die Zeit vielleicht auch für ein kurzes Kartenspiel!

In diesem schnellen, taktischen Kartenspiel betreibt ihr zwei konkurrierende Cafés und versucht, mehr Münzen zu verdienen als euer Gegenüber. Plant voraus, spielt eure Karten clever aus und nutzt deren Effekte. Reagiert auf Aktionen eures Gegenüber, manipuliert die gegnerische Auslage im richtigen Moment und gewinnt als Erstes zwei Runden. Eure Taktik entscheidet, wer das Spiel gewinnt!

Also, macht es euch bei einer Tasse Tee oder Kaffee gemütlich und genießt eine kleine Auszeit auf die schwedische Art mit diesem schnellen, anspruchsvoll-taktischen Kartenspiel für zwei Personen!

Fika wurde liebevoll und detailreich illustriert von Beth Sobel, die so wundervollen Spielen wie z. B. Flügelschlag Leben einhauchte. Das macht Fika auch optisch zum Leckerbissen.

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NEW YORK ZOO
NEW YORK ZOO

Puzzlen und Tiere züchten: Uwe Rosenberg verbindet seine beiden erfolgreichsten Spielkonzepte! In New York Zoo errichten die Spieler einen Tierpark und müssen die richtige Balance finden zwischen dem Bau neuer Gehege und der Ansiedlung von Tieren, damit diese sich auch vermehren können. Enthält 127 niedliche Holzfiguren.

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ARLER ERDE
ARLER ERDE

Arler Erde ist ein großes Strategiespiel für 2 Personen. Diese Kombination macht das Spiel so besonders und so erfolgreich.
In Arle, einem kleinen Dorf in Ostfriesland, warten viele Aufgaben auf die 2 Spieler: In der Zeit um 1800 wollen die Moore entwässert, die Ackerböden bestellt und Tiere gezüchtet werden. In diesem Spiel führen viele Wege zum Ziel.
Erfolgsautor Uwe Rosenberg ist selbst Ostfriese und Arle ist die Heimat seines Vaters. Das Spiel erzählt somit auch ein Stück Familiengeschichte.

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ARLER ERDE: TEE & HANDEL
ARLER ERDE: TEE & HANDEL

Die Erweiterung bringt Seehandel und den beliebten Ostfriesentee ins Spiel. Mit zusätzlichem Material und erweiterten Regeln ist Arler Erde jetzt auch für 3 Spieler spielbar!
Hinweis: Nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar!

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LA FAMIGLIA
LA FAMIGLIA

In La Famiglia spielt ihr gegeneinander in 2 Teams (2 gegen 2) um die Kontrolle auf Sizilien. Bringt in der Planungsphase neue Kämpfer ins Spiel, vergrößert euren Einfluss und gebt geheime Befehle. Führt dann in der Gefechtsphase diese Befehle aus um möglichst viele Regionen zu dominieren. Die reichhaltige Ausstattung beinhaltet unter anderem über 600 Holzsteine, 10 Sortierboxen, doppellagige Familientableaus und einen großen Spielplan.

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MOUNTAIN GOATS ERWEITERUNG GROßER BERG
MOUNTAIN GOATS ERWEITERUNG GROßER BERG

Noch mehr Spaß mit den Bergziegen. Die Mountain Goats Erweiterung „Großer Berg“ bietet euch nicht nur 6 grüne Ziegen für einen fünften Spieler, sondern auf neuen Spielplan-Karten zusätzliche Einsetz-Optionen für die Zahlen 11-24. Wer besetzt das höchste Feld auf dem großen Berg und sammelt wertvolle Bonus-Marker? Vergesst aber nicht, dass euch Ziegen auf dem großen Berg nicht auf den regulären Bergpfaden zur Verfügung stehen!

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TEA TIME CRIME
TEA TIME CRIME

TEA Time Crime ! Aufregung zur Teezeit ! Lord Waldemar hat zahlreiche Prominente Gäste eingeladen, um anlässlich seines 80ten Geburtstages eine festliche Tee-Zeremonie abzuhalten. Doch während sich die Gäste zu den Feierlichkeiten versammeln, streifen listige Diebe durch das alte Herrenhaus, auf der Suche nach wertvollen Schmuckstücken. Engagierte Detektive sollen das verhindern und wer diese geschickt einsetzt, wird von der noblen Gesellschaft reich belohnt.

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DOUBLE DONKEY
DOUBLE DONKEY

Wer ist der größte Esel ? Sorry, in diesem Spiel seid ihr alle Esel ! Der größte Esel von allen zu sein, will aber keiner. Dann lieber die richtigen Würfel wählen, ein bisschen was riskieren und schnell die eigenen Eselskarten loswerden.

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NOVA
NOVA

Nova ist ein Helligkeitsausbruch - ein neuer Stern, der sich plötzlich mit unglaublicher Strahlkraft zeigt. Auf der alten Sternkarte sind die Sternenbilder nur schwach oder gar nicht mehr zu erkennen. Füge deine Teile der Sternkarte mit denen der anderen zusammen und lass leuchtende Sternbilder entstehen. Je mehr gleiche Sterne sich berühren, desto mehr erstrahlt die Sternenkarte.

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DARWIN'S JOURNEY
DARWIN'S JOURNEY

Darwin's Journey ist ein Worker-Placement-Eurogame, in dem die Spieler Charles Darwins abenteuerliche Reise auf den Galapagos-Inseln, die zur Entwicklung seiner weltberühmten Evolutionstheorie beigetragen hat, nachspielen.

Das innovative Worker-Progression-System des Spiels führt dazu, dass jeder Worker die Disziplinen studieren muss, die Voraussetzung für verschiedene Aktionen im Spiel sind. Zum Beispiele das Erforschen, Korrespondieren, Sammeln und Versenden von auf der Insel entdeckten Spezies. Das Spiel geht über fünf Runden, dabei erfüllt jeder Spieler mehrere kurz- und langfristige Ziele und versucht so, auf abwechslungsreiche Weise Siegpunkte zu ergattern.

„Wenn alles, was Sie für viele lange Tage am Horizont erkennen können, die Linie ist, die das Meer vom Himmel trennt, wird der Blick auf eine ferne Küste, die vor Ihnen auftaucht, Sie erschaudern lassen, wenn Sie begreifen, dass das Abenteuer gleich beginnt.

Erstaunt landen Sie an dem Ufer, das der Ausgangspunkt für eine ausgedehnte Erkundung der Galapagos-Inseln sein wird, einem magischen Ort von unvorstellbarer Schönheit und unendlicher Artenvielfalt. Dort werden Sie seltene Arten entdecken und das Wissen der Menschheit über die Biologie erweitern. Ihre Augen werden lernen, die versteckten Arten im Tropenwald aufzuspüren und die unzähligen Farben und Texturen der Natur zu bestaunen. Nach inspirierenden Stunden, in denen Sie studieren und zu aufschlussreichen Schlussfolgerungen kommen, ruhen Sie sich unter einem funkelnden Himmel aus und bewundern die atemberaubende Komplexität des Tierreichs.“

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PLANET UNKNOWN
PLANET UNKNOWN

Seid gegrüßt, Planetenforscher! Die Ressourcen der Erde sind erschöpft. Im Zuge des Weltraum-Erforschungsprogramms wurdet ihr auserwählt, unbekannte Planeten zu erschließen und so die Zukunft der Menschheit zu sichern.

Sammle die meisten Medaillen, um zu gewinnen. Baue dazu deinen Planeten effizient aus, schreite auf deinen Ressourcenleisten voran, sammle Rettungskapseln ein, beseitige Meteoriten und behaupte dich gegen die Planeten links und rechts von dir.

Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein Alleskönner: Sie lässt euch alle gleichzeitig eure Plättchen wählen und dank ihr ist das Spiel nicht nur schnell aufgebaut, sondern auch aufgeräumt in der Schachtel verstaut.

Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games?
Die drehbare Raumstation (S.U.S.A.N.) ist ein (zumindest von uns) in dieser Form noch nie gesehenes Spielelement. Sie ermöglicht das parallele Spielen und vermeidet dadurch die "Downtime", sorgt aber trotzdem dafür, dass sich die Auswahl des jeweiligen "Kommandanten" auch direkt auf die Mitspieler auswirkt.
Das ganze ist eingebettet in einen extremst kurzweiligen Mix aus Puzzle, dem Fortschreiten auf den verschiedenen Leisten, um Boni und Effekte freizuschalten und dem Bewegen seiner Rover auf dem Planeten.

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Schauen Sie doch einfach mal wieder vorbei.

Mit besten Grüßen
das Team der Spiel direkt eG
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